Cine Y Videojuegos 2ª Edicion PDF

Cine Y Videojuegos 2ª Edicion

May 1, 2024

Titulo del libro: Cine Y Videojuegos 2ª Edicion

El cine encontró inicialmente en el teatro y en la novela del siglo XIX la base sobre la cual contar sus historias. El desarrollo y aplicación de un lenguaje propio hizo que esta narración extranjera fuera percibida como original y portadora de una nueva forma de contar las cosas. De la misma manera, una rama de Videojuegos explora la narrativa clásica desarrollada principalmente por el cine para darnos lo que tiene que decir, utilizando para ello las singularidades que lo definen como un medio único, es decir, la interacción directa entre el usuario y el juego. ¿Cómo se trata el guión, la música, el ritmo o el tratamiento de los personajes tratados en cada medio? En Cine y Video Juegos: un diálogo transversal, José María Villalobos reflexiona sobre los encuentros y desacuerdos entre la expresión artística más importante del siglo XX y la más excitante del siglo XXI. El mundo cambió cuando dejamos nuestro cómodo asiento y cruzamos la pantalla, cuando dejamos de ser espectadores para convertirnos en protagonistas.

Libro Cine Y Videojuegos 2ª Edicion pdf completo en español

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